Вакансия
Character Artist
Ищем художника по персонажам (Character Artist) в команду, которая делает персонажей, снаряжение и существ для проектов уровня AAA и AA. В основе роли — скульпт и анатомия, от высокополигональной модели до game-ready ассета.
Вакансия
Что за работа
Обязанности
- Высокополигональный скульпт: тела, головы, одежда, снаряжение, существа.
- Ретопология и развёртка под game-ready: топология, которая выдерживает деформации.
- Запекание карт и материалы в PBR: кожа, ткань, кожа и металл снаряжения, износ по логике использования.
- Одежда и мягкие ткани в Marvelous Designer с последующей доводкой скульпта.
- Подготовка модели под риг: корректная плотность в местах сгибов, чистые сцены, понятный нейминг.
- Приёмка результата в движке: силуэт, читаемость на игровой дистанции, поведение материалов.
Требования
- Опыт в игровом производстве от трёх лет на персонажах.
- Анатомия в основе: пропорции, объёмы, узнаваемая пластика.
- Уверенный ZBrush и чистая топология под деформации.
- Материалы в PBR и понимание, как персонаж читается в движке, а не только в рендере.
- Портфолио со скульптом и game-ready моделями: вайрфрейм, развёртка, кадры из движка, или возможность показать их на беседе.
- Готовность работать по чужому арт-дирекшену.
Будет плюсом
- Существа и кричеры.
- Гроуминг волос и меха.
- Опыт с тяжёлым снаряжением и бронёй.
- Собственные смарт-материалы и процедурные наборы.
- Понимание требований ригера и аниматора.
Вопросы
Частые вопросы о вакансии
Нужно ли делать риг и анимацию?
Нет. От вас скульпт и game-ready модель с топологией, пригодной для деформаций.
Существа тоже входят в роль?
Да: тела, снаряжение и существа.
Какая занятость по этой роли?
Фриланс или контракт, удалённо.
Что важнее — анатомия или материалы?
Анатомия. Материалы подтягиваются, ошибки в пластике — нет.
Рассматриваете ли Middle?
По этой роли нужен Senior. Но попытать удачу можно.
Тестовое задание оплачивается?
Да. Все принятые этапы оплачиваются.
Откликнуться на вакансию
Пришлите ссылку на портфолио и пару слов о том, каких персонажей вам интереснее вести.
Другие роли
Открытые вакансии
Environment Artist
Кит-сеты и постройки для AAA-миров — от блокаута до движка.
Middle / Senior
Prop Artist
Хиро-пропсы и объекты сцены, которые запоминаются: моделинг и текстуры до game-ready.
Middle / Senior
Vehicle Artist
Транспорт, механизмы и приборы в фотореале, SubD и CAD.
Senior
Weapon Artist
Оружие и обвесы, которые игрок держит на экране часами. Детали — это и есть работа.
Middle / Senior
Concept Artist
Окружения, объекты и снаряжение: от поиска формы до детализированного арта.
Middle / Senior